阅读口径
适合一处空间、少量道具的原创短片规划。涉及门口拍摄时使用允许的可控场地,不妨碍真实通行;本文场景是虚构演练,不鼓励在公共入口设置误导指示。
先理解这个问题
每格至少记画面主体、可见动作和观众新增的信息。景别只服务于这些信息:同框适合比较人与物件位置,近景适合看手部操作。画得像不像不影响最初推演,但左右位置、进入方向和物件状态必须能辨认。箭头表示动作时,旁边写清是人物移动还是摄影机移动,避免排练时各自理解。
原创虚构情境
原创虚构例《反贴的提示牌》:第一格,小雨想把“从这边进”放在排练室门口;第二格,她站在室内对准文字,认真摆正牌子;第三格,同伴从外面看到空白背面,停下寻找入口;第四格,两人把牌子转过来,小雨又贴上一张给自己看的小便签“已经转好”。最后的小便签回应她过度确认的习惯。
怎样写、排练与检查
画第一版时只用人物圆圈、门框和矩形牌子,先不要设计灯光。让同伴按四格复述故事,记录他何时发现牌子反了。若第三格看不出正反面,补的是方向信息,可能需要调整第二格视角。再填写每格声音:纸张摩擦、脚步或一句确认,凡不能帮助理解的声音先不加入。
可执行检查单
- 01作业:把你的故事压成四个信息点,逐格写出观众获得的新事实,再找一处可由道具状态直接表达、无需对白解释的变化。
- 02把本篇关键变化标在稿子上,分别写清变化前与变化后的事实,不用情绪形容词代替可见动作。
- 03保留初稿和修改稿,比较本次问题是否更清楚;未实际拍摄或试读的部分保持待验证,不写成效果结论。
一个常见问题
不会画画可以直接列文字吗?
可以,用“谁在画面哪里、做了什么、什么发生改变”三句描述一格。若动作只能靠“非常尴尬”表达,就需要改成可见动作。
比较两个版本
四格并不意味着必须拍四个镜头。第二格可能需要补手部画面,最后一格也可在同一镜头内完成转牌和贴便签。相反,一格里若同时发生三个与位置相关的动作,可能画面负担太大。分镜数量应随信息需要变化,四格只是限制初稿规模的方法。